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#《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了?#

  • 2024-08-31 02:01:00 热点发现时间
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1、就是铜头铁臂的收益问题,本身能接的招式就有限,成功了收益也仅仅是打断一小段攻击,不算 bug 只能派生轻击第一下,就算是这样也要用耗蓝 +CD 去双重限制它,而且无论是根器还是技能树的强化都在不断削减其判定窗口,而回报仅仅是成功了返还耗蓝,这个技能设计真是十分令人费解,我约七十小时的流程里大概 90% 的情况下都在带另一个替换技,剩下的时间是在寻找这个技能可以触发的隐藏对话与演出

2、 我还是认为铜头铁臂该改成一个状态类技能,拍下去提供减伤和霸体,同时不再可以闪避,而是把闪避键替换成现在铜头铁臂的功能,不然现

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