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[PPT]NVIDIAGTX1080Ti秀渲染黑科技

发布时间:2023-04-16 19:12:03来源:

导读 在昨天的GDC大会上,NVIDIA正式发布了GTX 1080Ti显卡,并声称新显卡将在多个方面提供性能提升。其中就包括图形渲染技术。从Maxwell架构开
在昨天的GDC大会上,NVIDIA正式发布了GTX 1080Ti显卡,并声称新显卡将在多个方面提供性能提升。其中就包括图形渲染技术。从Maxwell架构开始,NVIDIA一直都在使用一种名为“图块渲染”的技术来提升画面的渲染品质和渲染速度。这种技术在Pascal架构当中已经演变的更加成熟。

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2017-3-2 11:27 上传


据介绍,这种渲染技术的基本理论是“化整为零”,将整个萤幕划分为一个个16*16或者32*32的小区域,然后以每一个小区域为基础对整个画面进行光栅化处理。Maxwell和Pascal可以动态地评估每个帧所需的图块大小,根据场景的複杂度随时调整。

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“化整为零”的好处是GPU需要处理的单位画面资料变少,也就是说待渲染资料可以被暂时存储在GPU的L2快取记忆体当中。这意味着GPU不必在更大、更慢的显存池中大海捞针,从而减少了显存系统的负载(增加可用于其他任务的可用显存),同时加速渲染速度和渲染品质。

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2017-3-2 11:28 上传



同时,这种图块化的渲染方式也很符合GPU的并行运算逻辑,GPU可以根据可用资源同时处理许多独立的图块。多路显卡的优势更加明显。

从上面的解释中我们不难看出,图块渲染的核心就在于L2缓存,更大的L2缓存将能够提供更多的渲染画面资料存储。于是我们看到由Kepler升级至Maxwell时,L2缓存被增加了8倍,从256KB大幅攀升至2048KB。

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而这种升级在最新的Pascal晶片中并没有停滞,GTX 1080Ti所使用的GP102核心L2容量达到了4096KB,再次翻倍。

预计未来下一代Volta晶片会进一步增加L2的容量。

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