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Intel的GPU指令集架构自2004年起将首次针对IntelXeGPU进行大规模改造
发布时间:2022-04-22 16:26:01来源:
导读 Intel似乎正在充分利用其Xe GPU的野心,并準备在2020年推出他们的第一个商业产品。Intel EU ISA是现有Intel GPU内部执行单元(Intel架
Intel似乎正在充分利用其XeGPU的野心,并準备在2020年推出他们的第一个商业产品。IntelEUISA是现有IntelGPU内部执行单元(Intel架构的一个)指令集,自2004年Inteli965推出以来,没有进行过重大更新。这是因为Intel主要侧重于迭代性能改进,并且从未需要专注于像Raja的2x性能承诺这样雄心勃勃的计划。然而随着IntelXe处于进行式中,现在是时候完全重写EUISA的基础工作,为Xe演化路径奠定基础。Intel-Xe-Graphics_5.jpg
2019-9-923:55上传
Intel将在2020年推出带有TigerLake(Gen12)的全新Xe显示引擎,以及全新的I/O技术和新的CPU核心架构。Intel2019年的产品相当简单,但并没有真正包含让热心人兴奋的东西,但看起来2020年可能是改变这一切的一年。Intel的RajaKoduri承诺,在可预见的未来,每一代的表现都会翻倍,而旅程将从TigerLake开始。
TigerLake对于公司来说也是非常重要的测试平台,因为他们在这里学到的经验教训将继续被整合到他们完整的独立GPU中。Intel已经承诺在硬体层面会加入光线追蹤,并且由于公司计划到2021年将所有产品都转移到7nm,我们完全可以看到功能强大的XeGPU从一开始就在7nm上出货(2020年是第一个商用)发布。
现在你可能会认为10nm被延迟所以7nm也会延迟,虽然这是一个合乎逻辑的结论,但实际上并不準确。10nm的问题是使用非EUV光刻和QuadPatterning。但由于7nm採用EUV并且几乎肯定不是QuadPatterning,因此理论上10nm的延迟应该对7nm没有影响。然而比较可惜的是,这确实代表着我们还有一年多的时间才能让事情变得有趣。
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