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PlayStation解决了几十年前的DualShock争论

发布时间:2024-08-05 07:58:30来源:

导读 那是我们告诉的。几十年来,许多PlayStation游戏玩家通过字母表示来引用系统经典控制器上的X按钮。 这是一个语音& 39;前& 39;对吗?错误。

那是我们告诉的。几十年来,许多PlayStation游戏玩家通过字母表示来引用系统经典控制器上的X按钮。

这是一个语音'前'对吗?错误。通过揭示X不是'x',PlayStation UK让世界变得平坦;这是一个十字架。是的,直接从马的嘴里,按钮阵容基督如下:三角形,圆形,十字形和方形。

正如索尼指出的那样,“如果Cross被称为X(它不是),那么你在叫什么圈?”就此而言,如果它不是Square,那么有些人不会把它称为盒子吗?

特别是一位用户@Arbiterwarpig写道:“任何说过十字架的人都是”,并且因为他的麻烦而被转发了近16,000次。这就是PlayStation英国介入以创造纪录的地方。

PlayStation控制器上的经典按钮设计与原始控制台保持一致,直至当前的DualShock 4型号。事实上,这四种形状多年来已成为PlayStation品牌的完全代名词,所以我们非常感谢索尼最终纠正我们。

事实上,这一启示引发了一些游戏玩家的争论,他们认为PlayStation Cross与常见的形状相差45度。其他人则指出铁路道口标志以X的形状描绘。

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