Epic Games今天宣布了其游戏引擎的最新版本-虚幻引擎5。该更新为游戏引擎带来了两个新的主要功能,该公司将其称为“ Nanite”和“ Lumen”。
Nanite是一项专注于虚拟化多边形几何的功能。该功能使开发人员可以在不影响质量的前提下导入ZBrush脚本,摄影测量扫描,CAD数据等高质量资产。
“ Nanite几何是实时流式传输和缩放的,因此不再需要多边形计数预算,多边形内存预算或绘图计数预算;该公司解释说,无需将任何细节烘烤到法线贴图或手动编写LOD。”
另一方面,流明是虚幻引擎5中包含的照明系统。该功能会动态响应场景和灯光变化。该公司表示,Lumen为艺术家和设计师提供了更大的灵活性,使其可以创建动态场景,从而带来更加直观的体验。
Epic Games说:“该系统(流明)在巨大,细腻的环境中以无限的反弹和间接的镜面反射来呈现漫反射,并且范围从数千米到数毫米。”
为了演示这两个功能,Epic Games发布了一个名为“纳米特之地的流明”的视频,该视频在PlayStation 5上实时运行。
Epic Games表示,虚幻引擎5将于2021年初开始预览,稳定版预计将在2021年下半年发布,并支持控制台,PC,Mac,iOS和Android。
该公司提到,Fortnite将成为首批获得Unreal Engine 5处理的游戏之一,时间表将在2021年中期完成。但是,使用虚幻引擎4构建的Fortnite将在发布时适用于下一代游戏机–PS5和XboxSeriesX。
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