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如果您的PC达到极限 Doom Eternal将以高达1000fps的速度运行

发布时间:2024-07-01 21:36:04来源:

导读 id软件首席引擎程序员Billy Kahn参加了一次有趣的采访,由游戏杂志IGN以视频形式分享。在采访中,Kahn强调了从id Tech 6(2016)转向id T

id软件首席引擎程序员Billy Kahn参加了一次有趣的采访,由游戏杂志IGN以视频形式分享。在采访中,Kahn强调了从id Tech 6(2016)转向id Tech 7图形引擎的重大变化。此外,卡恩(Kahn)提供了有关引擎升级将如何影响PC,当前世代游戏机上的《毁灭战士》游戏以及如何在未来平台上“证明未来”的《毁灭战士》游戏的见解。

我们的头条新闻提到,“ Doom Eternal”将能够以高达1,000 fps的速度运行,因为硬件能够做到这一点。《毁灭战士永恒》是使用id Tech 7引擎构建的,该引擎的性能远远超出了id Tech 6所能提供的性能-id Tech 6无法以超过250fps的速度渲染帧。id Software首席引擎程序员Billy Kahn提醒我们,在所有《毁灭战士》游戏中,“速度是最重要的事情之一”,并且对最新引擎进行了优化,以充分利用当前和将来的硬件。首席引擎程序员卡恩(Kahn)说,在id的工作室里建立的强大的测试PC设法以大约400fps的速度运行游戏。

卡恩(Kahn)介绍了使用ID Tech 7调整游戏引擎的方法。尽管id Tech 6已经被设计为使用额外的CPU内核和额外的GPU资源,但是id Tech 7可以对过程进行优化,并“取得了长足的进步”,以确保您最新,最大的硬件投资能够带来回报。更具体地说,Kahn提到在id Tech 6中进程是并行运行的,但是仍然存在气泡或等待时间差距,需要进行优化-现在已经完成了。该引擎引起关注的另一个方面是“作业系统”,该系统已在id Tech 7中进行了重写,以使每个CPU内核都能更高效地工作-无需专门用于调度的内核。

Kahn表示,id Tech 7的硬件扩展令人印象深刻。如果您有足够的资源,使用此引擎编写的游戏可以利用可用的处理能力来提高帧速率,分辨率,HDR视觉效果,纹理,绘制距离,照明等。在PC上有足够的余地来查看升级的好处,但Kahn谈论的是Xbox One X,PlayStation 4 Pro等游戏机-以及Nintendo Switch的另一端。

令人印象深刻的Nintendo Switch端口?

当然,借助Microsoft和Sony的最新和最出色产品,您将领略向高端PC用户开放的速度和图形逼真度。但是,在Nintendo Switch上(在嵌入式视频上方:3分钟以上),故事的基调是视觉效果异常流畅和美观。当然,必须在Switch上做出让步,但是引擎的可伸缩性意味着它将以与Microsoft和Sony重量级人物相同的fps运行。

在另外一个故事中,id执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在上周末的PAX East展览的地板上告诉USGamer,他上周玩过Switch版的《毁灭战士永恒》,并被港口“惊呆了”。斯特拉顿说,他希望以最小的折衷获得“ Switch上最高质量的游戏版本”。

《毁灭战士永恒》将于3月20日在PC,Xbox One,PlayStation 4和Stadia上发布。交换机端口的发布日期尚未确定。

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