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评测Windows的蓝屏和iPhone 11智能手机屏幕是为什么

发布时间:2022-07-09 12:40:19来源:

导读 在过去几个月中,出于游戏目的,我们尝试了多种GNU Linux发行版,我们得出的结论是没有专为Linux游戏设计的完美的操作系统。 我们都知道,

在过去几个月中,出于游戏目的,我们尝试了多种GNU/Linux发行版,我们得出的结论是没有专为Linux游戏设计的完美的操作系统。

我们都知道,游戏世界分成Nvidia和AMD两个阵营。现在,如果你使用的是Nvidia显卡,即使是五年前的一块显卡,也可以在大多数基于Linux的操作系统上使用,因为Nvidia差不多为其所有的GPU都提供了最新的视频驱动程序。

当然,这意味着如果你有一块NvidiaGPU,在大多数GNU/Linux发行版上你不会有什么大问题。至少与游戏中的图形或其他性能问题无关,这种问题将严重影响你的游戏体验。

AMDRadeon用户最好的游戏发行版

如果你使用AMDRadeonGPU,事情会是完全不同的。我们都知道,AMD的专有显卡驱动程序仍然需要大量的工作来兼容最新的GNU/Linux发行版本。所有的AMDGPU,即便是在最新的X.Org服务端和Linux内核版本上都是这样。

目前,AMDGPU-PRO视频驱动程序只能在Ubuntu16.04LTS、CentOS6.8/7.3、RedHatEnterpriseLinux6.8/7.3、SUSELinuxEnterpriseDesktop和Server12SP2上运行。除了Ubuntu16.04LTS之外,我们不知道为什么AMD为所有这些面向服务器和企业级的操作系统提供支持。

我们不相信有Linux玩家会在这些系统上面玩游戏。最新的AMDGPU-PRO更新终于支持了HD7xxx和8xxx系列的AMDRadeonGPU,但是如果我们不想使用Ubuntu16.04LTS呢?

另外,我们有Mesa3D图形库,这在大多数发行版上都有。Mesa图形栈为我们的AMDGPU提供了功能强大的开源Radeon和AMDGPU驱动程序,但是为了享受最好的游戏体验,你还需要拥有最新的X.Org服务端和Linux内核。

并不是所有的Linux操作系统都附带最新的Mesa(13.0)、X.Org服务端(1.19)和Linux内核(4.9)版本,它们支持较旧的AMDGPU。有些系统只有其中一两种技术,但我们这些都需要,而且内核需要编译进AMDRadeonSouthernIslands和SeaIsland驱动来支持AMDGPU。

我们发现整个情况相当令人沮丧,至少对于一些使用AMDRadeon老式显卡的玩家来说是这样的。现在,我们发现,使用AMDRadeonHD8xxxGPU的最佳游戏体验只能通过使用Git获取到的Mesa17以及Linux内核4.10RC来实现。

Apple苹果iPhone11智能手机屏幕测评

从今年开始,国产手机品牌在3000以上的高价位区间就基本没有LCD机型存在,不仅是三星量大价低,维信诺、京东方等国内面板厂商的OLED产量和品质也逐渐赶上国际先进水平,成为重要的上游供应商。“XXX永不为奴”的口号想要兑现也只能看苹果了,iPhone11不仅依旧是LCD屏幕,而且价格过硬,即使赶上今天双11拼多多特惠,128GB存储配置价格最低也要5099元,那么它的色彩和使用表现如何?

现在全球经济都不太好,相对低价的iPhoneXR更受市场欢迎,因此iPhone11享受到了更好一些待遇,不仅同步发售还加配了同样难看的浴霸双摄。iPhone11的LCD屏幕在尺寸规格上和iPhoneXR一致,顶部FaceID刘海、正脸设计没有明显变化,屏占比不算高,当然设计保守也是这代新iPhone的共同毛病,当然有一个好处就是让别的厂商没有了模仿的兴致,不用担心被Android阵营的手机撞脸了。屏幕所使用的IPS面板为标准RGB像素排列,实打实的326ppi,分辨率是诡异的1792x828像素,支持P3广色域显示、杜比视界和HDR10视频播放,这些硬件特性对于原生使用HEIF和HEVC编码的视频照片的iOS来说还是很有必要的。iPhone11运行iOS13系统,支持icc色彩管理和自动切换显示,其实更小众的AdobeRGB也是支持的,但效果没有保证,在客观测试中,原彩显示功能设置为关闭状态。

使用体验:从商业传统来看,国产手机主要还是偏重线下的柜台销售市场,在同样价格下主动式OLED色彩鲜艳和通透的优点确实更容易赚足消费者的眼球,LCD由于天生多一层灯管,想要做到这么好的效果在技术上也是相对困难一些的,这种情况下想要把高端机型回到LCD屏幕确实不太容易,iPhoneXR对用户的吸引力也主要是价格而非屏幕。但iPhone11的LCD屏幕可视角度、通透性相较于iPhoneXR有了明显进步,其带来的惊喜要比iPhoneXS升级到iPhone11Pro更多一些,在视角上观看时虽然亮度衰减比较厉害,但并没有明显的发白发灰迹象。其最高680cd/m2亮度和XR表现接近,保证了户外拍照取景和使用有着不错的体验,屏幕色彩鲜艳明快,也没有OLED的PWM闪烁和弱光屏闪问题。不过iPhone11的屏幕在显示视频动画和文字滑页时拖影和模糊还是比较明显的,现在天气转冷,LCD在速度上的劣势会变得相对明显不少。

专业色彩:我们手上这台皂色iPhone11的屏幕默认色温约为6700K,不需要额外的色彩修正,关掉原彩显示功能就有非常准确的灰阶表现,Gamma2.2也在正常的范围水平。色彩表现更是顶级水平之一,最大误差值低于ΔE3,显示色彩也没有可见的色彩动态损失。无论sRGB还是P3色域整体表现都非常出色,用来进行照片对比和色彩参考也相当可靠。

iPhone11的屏幕带来了更通透的观感,屏幕的区域一致性表现更好,这对于LCD机型来说还是非常难得的。虽然今年经手Soomal的炸屏iPadPro11、iPadMini5和iPhoneXR几款机型色彩表现都不够好,但这次iPhone11不负众望,终于大幅超过了那个无人问津不知多少世纪的HTCU12+了。整体来说,iPhone11是目前LCD手机中整体表现最好的机型,不错的亮度和可视性表现配合上顶级的色彩和灰阶表现,对于两者都同时重视的专业用户来说确实是一种享受,尤其对于那些有各种原因和理由不相信OLED屏幕的消费者来说更是如此,那唯一的阻碍大概就是价格了。

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