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评测微软Surface Book笔记本电脑和蓝牙耳机的价格是多少
发布时间:2022-07-07 11:24:10来源:
如果有人稍稍懂一点音频方面的知识,肯定会知道蓝牙耳机的音质不如有线耳机。有些人会将音质问题归咎于蓝牙的传输速度,还认为蓝牙标准的升级会和音质提升产生必然的联系。但事实上真的是这样的吗?究竟哪些原因会让蓝牙音频设备的音质受到制约?
蓝牙传输过程中的有损压缩
造成蓝牙音频设备音质不好的根本原因非常简单,是因为在传输过程当中采用了有损编码对音频信号进行了压缩。而有损编码在压缩时为了能够达到较大的压缩比、实现更小的数据量,会舍弃音频信号当中原有的一些信息。而压缩后的信息不足,从而在解压缩还原的过程当中产生了失真。
有损音频的失真是这么一回事
我想很多人都知道过度压缩的图片会产生明显的噪点或是色块,而这两个现象就是有损压缩带来的失真。音频的有损压缩也是如此,在还原时同样会引入失真,只不过不是非常直观。很多人会比较难以区分有损和、无损音乐之间的差别,所以即使没有感受出蓝牙传输所带来的音质损失那也是非常正常的一件事。
如果想分辨出有损和无损之间的明显区别,我建议可以将一首无损音乐压缩成小码率的MP3(最好低于96kbps)。这样对比之后能够明显发现有损的mp3版本会丢失大量的细节以及高频。同时听起来的密度感也会下降,你会感觉有损音频有种非常松散的听感。但随着有损音频码率(文件体积)的上升,区别会变得越来越小,甚至是难以区分,远不如图像和视频来的直观。
为什么要使用有损传输
在早期因为蓝牙带宽有限,所以不得不使用有损压缩,将音频码率变小后再进行传输。而时至今日,蓝牙已经经过了好几代的发展,蓝牙4.0极限传输可达24Mbps。放在现在来看,无损音频对带宽的需求并不算苛刻,CD规格的无损音频只需1.4Mbps带宽即可实现,远低于极限速度,但为何仍旧无法做到无损传输?
目前蓝牙传输时的音质可能是受限于两个方面。首先是因为协议,蓝牙传输音频主要依赖于A2DP(AdvancedAudioDistributionProfile)协议,A2DP规定了音频通过蓝牙传输时必须满足的条件。如果未采用A2DP协议进行传输,会导致接收方无法识别发送方所发出的音频数据。
该协议在蓝牙标准的早期确立,未考虑到现在的情况,对传输时的数据量进行了限制,使得音频数据只能达到约328kbps。所以即使新的蓝牙标准能带来更高的传输速度,但这些协议并没有更新,使用时依旧会受限于它们所限定的速度。
其次,蓝牙也是基于2.4GHz频段,而WiFi、无线键鼠等均会使用到该频段。传输数据较大时会产生一些干扰,导致声音断续,尤其是音频设备会对用户体验产生明显的影响。
音质其实正在逐渐提升
即使蓝牙音频传输时的数据量受限于协议,通过提升传输编码的压缩质量却可以提升音质。而现在非常热门的aptX编码就是通过这一方式实现的提升。简单来讲,就是在同码率的情况下可以带来更好的压缩效果,所以即使受限于协议,仍旧能够提升声音质量。aptX虽然提高了音质,但并没有做到无损,和无损音频的音质仍有差距。
目前能够实现蓝牙无损音频传输的应该只有索尼LDAC技术,这其实是一种另辟蹊径的方法。索尼为了做到这一点,采用了自家独有的方式。因此LDAC并不通用,只能在索尼自家的音频设备或是手机、Walkman上使用,当然也不排除未来会将其授权给其他厂商使用的可能性。
事实上索尼的LDAC技术不算完美,LDAC会有三种压缩模式,如果采用最高品质(码率)进行传输,很容易受到干扰导致声音断续。而索尼在相应的设置界面也给出了提示,建议我们关闭同样是基于2.4GHz的WiFi。
所以通过这一点可以知道,为何目前没有全面普及蓝牙音频尚未无损传输,是因为这样做并不稳定。会影响到用户的使用体验,而且这肯定是比较难以解决的问题,不然黑科技满满的索尼早就搞定了。
蓝牙音频设备内置DAC、功放的影响也不可忽视
除了传输时所造成的问题外,由于蓝牙音频设备接收到的是数字信号,因此在内部还需要集成有DAC和功放。为了美观和便携性,蓝牙音箱耳机还要考虑体积。受限于有限的空间,会影响到DAC以及功放部分的电路设计,从而对音质产生了局限,无法带来和独立DAC、功放一致的性能表现。而且相比无源音箱或是有线耳机,蓝牙音频设备还无法随意进行搭配,会影响可玩性。即使手头有充分的预算,也无法为其配备更好的DAC和功放。
未来又会有怎样的发展
就在前不久蓝牙5.0标准也已经发布,据说会在传输距离和速度方面进行提升,而非像前两代一样,着重于功耗控制。看似实现无损蓝牙无损音频传输有望,但这只是一个大前提,因为除了蓝牙标准之外,还需要相关协议的跟进。同时在压缩编码、支持设备、内置DAC方面也必须做出相应的升级。从高音质的aptX编码逐渐被更多的厂商使用当中就能看出,蓝牙音频设备全面实现无损传输其实是时间早晚的问题。
Microsoft微软SurfaceBook笔记本电脑屏幕测评报告和色彩校正
10月7日,微软发布了旗下Surface和Lumia系列手机、平板电脑以及笔记本电脑产品的更新,其中最惊艳的自然就是可以拆分键盘独立使用,并内置NVIDIA独立显卡的“UltimateLaptop”——SurfaceBook了。目前SurfaceBook还未在国内上市,但已有焦急难耐的土豪读者通过各种渠道购买了这款产品。并送到Soomal编辑部。
SurfaceBook机身采用独特的镁合金材质工艺,质感色泽上乘,背光玻璃键盘和支持5点触控的电容触控板,支持1024压感的无源手写笔[电池用于蓝牙连接]。硬件方面配置了英特尔Corei5/i7处理器,1GB显存的NVIDIA定制GPU[约相当于Geforce940M]。在拥有独立显卡的基础上还具备可热插拔拆分旋转和反装的13.5英寸高分辨率PixelSense触控屏幕,也是让许多人兴奋的技术特点。
Surface的核心硬件CPU、主板和内存存储等都在屏幕一面,而USB接口、NVIDIA显卡在键盘底座内,支持开机状态下热插拔使用,可当成一个比iPadPro更大、分辨率更高的平板电脑使用,手写笔可吸附在屏幕侧面便于携带。SurfaceBook续航最高12小时,平板部分约4小时,整体重量1.5kg,平板部分726g。在iPadPro的屏幕测评最后,我们也提及了需要参考拥有同等级别尺寸水平和分辨率屏幕的平板或笔记本产品作为比较参考,SurfaceBook似乎就非常适合,只是稍贵。
作为一款笔记本电脑,SurfaceBook的价格昂贵,集显版最低配也要1499美元[约合人民币9600元],dGPU版则要1899美元起步[约合人民币12200元],是不折不扣的高价产品,用户自然有足够的理由对其屏幕表现充满期待,也感谢热心读者提供测试样机。SurfaceBook的屏幕比例3:2,分辨率3000x2000像素,像素密度267ppi,IGZO工艺。有部分网站资料称微软对其做了出厂校正,给出的指标是100%sRGB标准色域覆盖。当然实际表现如何,首先还是通过客观测试进行验证,和iPadPro一样,加入了一致性测试,可以直观看出屏幕不同位置的灰阶和色温误差。不过即使是最常用的Windows系统,测试时还是遇到了一些小麻烦,比如遇到了Windows内置看图应用会自动调整对比度的问题,另外SurfaceBook的屏幕玻璃太滑,机身水平放置也容易让较色仪不停地轻微滑动,位移变化导致测试误差增加,给测试带来了一些阻碍。
平均色温:屏幕在灰阶范围内的平均色温值,D65白点标准为6500K,越接近越准确,色温偏高,色调偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄],我们建议色温应控制在7500K以内。
色彩与灰阶偏离:指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差。
色彩饱和度[sRGB]:显示色彩的覆盖范围,以1677万色sRGB标准色域覆盖范围为基础,但在广色域屏幕中,我们会为为其备注AdobeRGB或NTSC范围,仅做为屏幕的技术参数参考,90%以上可满足日常使用,在色彩数高于一定程度以后,对屏幕实际显示效果不会有非常明显的影响,因此只有高或低于标准的结果。但照片回放需要相对精准一些的范围,10Bit色深视频回放则需要更大的色彩覆盖范围。
由于条件限制,我们暂时不对视角误差表现进行测试,一般而言LCD在30度视角会造成50%以上的亮度损失。
SurafceBook的屏幕表现整体来说还不错,色温稍高于D65的6500K标准,整体灰阶和色彩误差控制也在较好范围,对比起iPadPro,屏幕色温和误差一致性表现更好,最高的左下角仅ΔE1.9,色温误差也主要是偏青而不是人眼更敏感的品红色,但有一些不足,灰阶准确性和Gamma2.2反差表现相比顶级水准还有差距。但幸好的是Windows8开始,微软提供了一个足够强大的系统屏幕校准工具。依靠着Soomal编辑的人肉校色机能,比较轻松地找到了最适合SurfaceBook的色温和灰阶设置。
在经过色彩校正后,SurfaceBook的灰阶和反差准确性得到进一步提升,其整体表现优秀,是目前数码多测评过的显示设备中,色彩、灰阶表现均是最好的水平,色彩校正带来的轻微亮度损失也完全在可以接受的范围内,是一款万元级笔记本电脑设备应有的顶级屏幕水准,SurfaceBook可视角度优秀,玻璃通透。但如果微软的色彩控制能做得更细致些,一步到位就非常完美了。
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