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Autodesk Stitcher Unlimited 2009入门教程
发布时间:2022-06-03 12:00:19编辑:来源:
大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。AutodeskStitcherUnlimited2009入门教程的很多人还不知道,那么AutodeskStitcherUnlimited2009入门教程的问题,我们一起来看看吧!
解答:
1、 首先,加载图片
2、 工具栏窗口实时预览的一般信息
3、 缩略图视图状态指示器
4、 装上你的镜头。
5、 创建订书机项目的第一步是加载您将使用的图像文件
6、 创建一个全景。
7、 要加载的图片:
8、 1。从主菜单中选择文件加载图像,或单击工具栏上的加载图像图标。
9、 加载图片浏览器打开。
10、 2。选择所有文件,您将使用您的全景。
11、 3。点击“打开”。
12、 当加载图像时,绑定尝试读取EXIF数据并提出
13、 合适的相机镜头类型。下面的对话框让您选择在。
14、 以及设置和手动调整它们。
15、 图像EXIF数据在当前的例子中使用,以便绑定可以正确地检测所有的
16、 参数。单击“是”保存设定的绑定读数。
17、 注意:如果您需要更改参数,您可以出于任何原因在任何地方右键单击。
18、 并打开属性对话框。
19、 您的图像将被载入缩略图视图,并显示在屏幕上进行拍摄。
20、 以下。
21、 打开loaded.rzs文件,可以看到镜像文件已经加载了这个项目。
22、 第二,拼接
23、 [自动拼接自动拼接]
24、 2009年,AutodeskBindingUnlimited拥有全自动拼接引擎。运行缝合镜头
25、 通过以下功能:
26、 单击工具栏中的图标,或
27、 *按ENTER键(确保没有选择图像以确保没有图像选择),或
28、 *一针一针拍摄
29、 镶嵌窗口是一个3D环境,您可以使用导航进行导航。
30、 (有关更多信息,请参见“导航装订”。导航装订用户指南)控制。
31、 注意,显示器看起来更平滑,拼接窗口,如果你的显卡可以实时。
32、 线性选项可以设置GPU的偏好。该图标是一个状态指示器,
33、 指定的GPU混合已激活。
34、 [手动缝合手动拼接]
35、 在这个例子中,几乎所有的照片都是自动拼接的,但是在缺少一张照片的情况下,
36、 这样,您可以使用手动缝合工具来完成全景图。
37、 要手动拼接丢失的图像,您需要找到拼接图像的重叠部分。你会
38、 使用图像1,其中击球时重叠的特征彼此匹配。
39、 1。选定的分解图像
40、 2。按住Shift键并单击图像拼接处的选区。
41、 有重叠未拼接图像的功能,(venitian08.jpg在我们的例子中使用)
42、 3。请执行以下操作之一:
43、 *在工具栏中,单击"手动缝合"或
44、 *手动选择手动缝合,或
45、 *右键单击并从上下文菜单中选择手动缝合。
46、 手动拼接图像时,需要发现两幅图像至少有两个共同点。
47、 这些点不应该在同一条线上,而是以更高的精度分布在图像中。
48、 本手册中针灸方法的工作流程是:
49、 1。单击并放置标记在第一个图像上的特定细节。
50、 2。单击第二个图像中的相同标记,然后重复步骤1和2创建3。
51、 显示在每个图像的屏幕截图中。
52、 3。放置3个匹配点后,单击指针并在内部正确定位全景图。
53、 注意:手工缝制的图像有一个黄色突出显示,以区别于自动缝制的图像。
54、 加载绑定项目的文件stitched.rzs,看到这一步已经完成。
55、 三。对准校准
56、 在渲染的全景图中,您可以更改视角来确定您看到的内容。
57、 最终全景。缝合自动对齐的全景图。
58、 您可以通过点击[自动对齐自动对齐]图标,或通过选择[工具工具][自动对齐全景自动对齐全景],或按“A”来对齐全景。
59、 注:状态指示器显示一致的全景。
60、 第四,均衡均衡
61、 当您单击[均衡均衡]图标时,均衡由该工具启动的所有图像。这个过程是
62、 并且显著地使得能够校正曝光中的某些差异,尤其是在
63、 蓝天。
64、 注意均衡化过程中【RenderRender】不相等的选择,可以随时恢复。"
65、 均衡系数可以在渲染偏好中定义。
66、 动词(verb的缩写)渲染渲染渲染区域和渲染选项如果你只需要渲染全景的一部分,请执行以下步骤:
67、 1。选择[渲染渲染][渲染区域渲染区域][设置渲染区域设置渲染区域]工具。
68、 2。右键单击全景图,并从关联菜单中选择“球体视图”。请注意上下文菜单中的全景,它允许您选择用于渲染的投影。
69、 3。现在画一个矩形区域来定义和调整最终图像的边界。
70、 4.要退出渲染区域工具,按空格键或[渲染渲染渲染区域]设置渲染区域。设置渲染区域]。
71、 5.单击【渲染全景渲染全景】设置渲染参数。
72、 6.呈现前渲染过程的最后一步是定义参数图像。
73、 Stitcher为渲染类型提供了以下选项:
74、 *立方体立方体或圆柱形QuickTimeVR(需要QuickTime播放器)
75、 *带有球形肖像、圆柱形圆柱体或立方体投影的立方体凸起*快照图像快照图像
76、 *3D格式,如VRML或纯播放器投影。渲染全景图像时,可以选择以下文件格式:
77、 *JPG
78、 *TIF
79、 *PSDPhotoshop
80、 *.
81、 每种文件格式都有特定的选项,并且可以调整相关的标签。在渲染之前,您必须定义:
82、 *要保存的图像文件的路径和文件名*大小以像素为单位(在本教程中,您将宽度设置为2048,高度值将自动更新)。注意整体
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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