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原始iPhone如何激发Marvel的IronMan平视显示器设计

发布时间:2022-06-13 22:10:01编辑:来源:

十年前,钢铁侠登上了银幕。就在一年前,史蒂夫·乔布斯(SteveJobs)参加了MacWorld2007的舞台,向世界展示了苹果革命性的手机。我是Marvel电影世界和《钢铁侠》最有名的角色的忠实粉丝。

观看了原版的《钢铁侠》电影后,我立即想到的是酷炫的平视显示器设计,里面的装甲服由小罗伯特·唐尼(RobertDowneyJr.)打造,当时钢铁侠使用语音命令和眼部手势进行交互。

这里是钢铁侠HUD的所有场景,直到“复仇者联盟:内战”为止。

2008年乔恩·法夫洛(JonFavreau)电影的设计影响了其他不同电影中的许多HUD。

多亏了可视化/HUD效果主管KentSeki和DavRauch,我们现在才知道原始的iPhone用户界面启发了他们为钢铁侠构建未来派的HUD。

肯特(通过AppleInsider)解释说,团队必须遵守HUD创造者建立的许多规则和驱动哲学,并将其引导到最终产品。

肯特说:“我记得在与乔恩·法夫洛(JonFavreau)进行后期制作的早期讨论中,”“他拿出了iPhone,这在当时是个新事物。他说:“我不想告诉您用于HUD的特定图形,但是我希望它像iPhone一样直观。”

Dav添加了:

在与乔恩会面之前,iPhone大概刚推出一两个星期就出来了–我拿到了iPhone,而Favreau拿到了iPhone。当我在那儿时,我们有点讨厌我们的iPhone,而我们谈论的是我们喜欢iPhone的原因,因为他的确受到了启发。

他说,“我喜欢这个东西,只是它应该做的事情,它想要我做的事情,它非常直观,而且非常简单。”我们打开它,当时我正在看iPhone的过渡。

我喜欢,“这些过渡非常简单,就像缩放过渡或擦除过渡一样。这款手机没有什么花哨的,但这款手机的好处是它可以正常工作,而且效果很好。”

如前所述,原始的《钢铁侠》电影昨天庆祝了十周年。

漫威电影宇宙的高潮是最近发行的《复仇者联盟:无限战争》,该电影在国内的票房达到3亿美元,全球票房高达8亿美元。实际上,上周末电影放映的前十个周末中,有九个来自迪士尼。

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