您现在的位置是:首页 > 科技 > 正文

GTA6的5次图形升级让游戏在PS5及PC和Xbox上更加精彩

发布时间:2022-05-20 11:06:47编辑:来源:

突破:“积极开发”中的GTA6证实了Rockstar-大肆宣传!

GTA6无疑将成为下一代PS5和XboxSeriesX游戏机的里程碑式游戏,并将PC上的开放世界游戏提升到一个新的水平。

而且,虽然GTA6看起来要到2024年才能登陆,但我们可以开始期待很多事情,包括游戏看起来会多么惊人和逼真。

在这里,我列出了我希望看到的5种次世代图形效果,通过查看所有可用证据推断,GTA6将使用它们。

1.深度学习超级采样(DLSS)

这个几乎可以保证:侠盗猎车手:三部曲-如果您拥有合适的硬件,那么最终版将在PC上利用DLSS。DLSS在NVIDIAGPU上运行,并利用其专用的TensorCoreAI处理器来大幅提升帧速率、提高性能并实时提供更逼真的视觉效果。

尽管XboxSeriesX和PS5不使用NVIDIAGPU,但它们仍然能够通过利用游戏机的图形硬件来提供同等的体验。

2.实时光线追踪

与DLSS一样,实时光线追踪也融入了Rockstar的RAGE图形引擎,并且它已经将这两种技术带到了PC版RedDeadRedemption中;XboxSeriesX和PS5也都能够进行实时光线追踪。

光线追踪使游戏看起来非常逼真:通过创建更逼真的照明和自然阴影和反射,每个环境都比传统图形更真实。无论是适用于Windows10的带有RTX的我的世界、银河护卫队还是消逝的光芒2:保持人类,增强的沉浸感实时光线追踪提供的效果非常出色——尤其是在4KHDR显示器上。

3.虚拟几何

你在PS5或XboxSeriesX上玩过/体验过《黑客帝国》吗?这是一个虚幻引擎5演示,除其他外,它使用虚拟几何来创建极其详细的虚拟对象,例如道路和建筑物,而不会减慢您的系统爬行速度。它使游戏能够提供具有以前无法想象的三角形和对象数量的巨大世界,并根据相机视图的需要在低细节和高细节之间切换,按需提供数据。这意味着许多GTAV玩家非常熟悉的纹理弹出式插件应该成为过去。

4.高级粒子模拟

RockstarNewEngland最近的一则招聘广告让我们非常兴奋:“视觉效果有助于让玩家沉浸在一个可信的世界中,从使用环境效果来制作玩家周围的昆虫和从建筑物上滴落的雨水等大型破坏事件,例如摩天大楼倒在地上,”它解释道。“我们的技术用于将世界联系在一起;武器会产生子弹冲击,车辆在碰撞时会扬起灰尘和烟雾并留下碎片,当物体掉入泥土时会变脏。”随着这种细节水平迫在眉睫,也许是时候投资购买最好的游戏显示器之一来做到这一点了。

5.具有预测脚部位置的增强动画

其他逼真的游戏图形崩溃的方式之一是角色的移动方式:真实的人的移动方式比他们在游戏中的同行更加流畅。预测脚部放置听起来相当乏味,但它有助于创建更逼真的角色动画。通过使用臀部运动。地形数据和其他因素来预测角色下一步将带他们去哪里以及他们的脚将如何坐在表面上,您可以创建更多的人类步态和姿势;通过主动而不是被动,结果是屏幕上的角色更具说服力。

标签:

上一篇
下一篇

最新文章