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3DMAX有质感的地毯的做法

发布时间:2022-05-15 08:00:04编辑:来源:

大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3DMAX有质感的地毯的做法的很多人还不知道,那么3DMAX有质感的地毯的做法的问题,我们一起来看看吧!

解答:

1、 首先,根据需要的大小创建一个切片。

2、 给它一个VR球。

3、 然后先给它一张地毯式地图

4、 我们渲染了一下,发现效果是这样的,没有表现出地毯毛茸茸的质感。

5、 接下来,我们将“VRMaterialWrap”修改器添加到模型中(2014VR渲染器是倒数第五个)。

6、 如图,在“无”中添加位图。在这里,我们可以根除添加位图的需要。比如我想表现地毯毛茸茸的质感,可以加上“浴浪”或者一些自己的图片,主要是颜色要清晰深。这里,我用的是系统图“浴波”

7、 然后,我们将位图关联复制到一个空的着色器,以便于编辑。然后根据实际需要调整浴波的大小。

8、 如图所示,红框中的值是调整不平整程度的选项。在这里,我选择80。

9、 我们再渲染一下,看看地毯的质感是不是变得很强烈了~

10、 让我们放大看看发生了什么。一个个小疙瘩,不过是“浴浪”上的白点。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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