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微软和三星在XboxGamePass方面有着密切的合作关系

发布时间:2022-04-24 19:00:02来源:

导读 对于那些希望借助Android 11和物理控制器随时随地进行游戏的人,您可能会感到失望。9to5Google报告说Android 11会忽略游戏控制器的输入。

对于那些希望借助Android11和物理控制器随时随地进行游戏的人,您可能会感到失望。9to5Google报告说Android11会忽略游戏控制器的输入。用户注意到此问题正在发生,不幸的是,它仍在发生。在Google的IssueTracker上,有一个支持线程可以追溯到2020年8月。该线程恰好在Android11正式最终版发布之前。该线程说明,Android11会忽略游戏控制器的输入。但是,Android11是唯一遭受此困扰的版本。

问题出现在各个制造商的各种型号上。GooglePixel手机,三星GalaxyS20FE,GalaxyNote20Ultra甚至某些OnePlus设备都会受到影响。当这些设备遇到此问题时,所有设备上都装有Android11。

这个问题确实很烦人。该问题实际上会影响游戏的本地选项和流选项。不幸的是,流媒体非常流行并且越来越流行。当您想要流式传输自己喜欢的新游戏但没有控制器输入时,这会使事情变得很困难。

受影响的流媒体服务的一些示例包括Stadia,GeForceNow和XboxGamePass。XboxGamePass确实遭受了这一困扰。微软和三星在XboxGamePass方面有着密切的合作关系,因此这是一个有趣的问题。

幸运的是,对于所有Stadia球员来说,都有一些好消息。对于使用官方StadiaController的玩家,您将完全可以。Stadia控制器会绕过与其正在使用的Android设备的连接。值得庆幸的是,根据XDA,Google确认了此问题。

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