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SupergiantGames在向您讲述故事方面几乎没有做其他事情
发布时间:2022-04-13 17:06:02来源:
让我们听听恶棍的声音。坏人。您必须击败邪恶势力才能最终完成游戏。直到我玩了SupergiantGames的赛博朋克动作冒险游戏Transistor,我很欣赏为什么我发现这么多其他移动游戏的世界缺乏:他们有容易忘记的坏人。但是晶体管,一个精心制作的对未来的原创愿景,揭示了在最初几分钟内窃取你的声音并将你朋友的灵魂困在你的剑中的各方。所有四个同谋都有类似的资产阶级傲慢和白色、黑色和红色的配色方案——这使他们立即被识别出来,而不仅仅是有点酷。当您遇到他们时,游戏就是要停止他们对您的城市的计划并进行报复。除了恶棍之外,还有另外三个你应该玩晶体管的原因。
引人入胜的世界:当您开始寻求复仇时,SupergiantGames在向您讲述故事方面几乎没有做其他事情。相反,通过与绿色和橙色的城市景观互动,您开始了解周围的世界。虽然游戏玩法有点线性,但您仍然感觉自己是一个巨大复杂城市的一部分。有酒吧、天桥、后门和秘密通道。正当主角Red对事情的状态感到困惑时——为什么反派要袭击她?她为什么会有这把武器?——玩家同样在这个神秘的世界中漂泊。你开始不是通过沉默的红色获得答案,而是通过对你说话的剑和你一路上捡到的各种线索。
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复杂但独特的战斗系统:不干涉,“展示,不说”的方法也适用于战斗机制。Red有能力暂停并计划她的下一步行动(在游戏的行话中称为“转身”),然后可以部署一些已经加载到她的剑上的攻击。像任何优秀的RPG一样,很多这些动作都可以增强或组合,并且通过学习不同攻击的最佳组合来进行试错的动力很大。举个例子,我花了一段时间才知道,当我的冲刺攻击在我身后留下克隆图像时,它会更加有效,使我的敌人感到困惑。然而,Turn需要时间来充电,所以你还需要保持生命或实时攻击:你经常被迫选择哪些敌人是最高优先目标,然后使用各种机动来超越幸存的敌人部队对你的攻击。
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