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发科与ARM和腾讯合作将光线追踪引入移动设备

发布时间:2022-04-06 03:48:01来源:

导读 光线追踪正逐渐成为游戏图形的重要组成部分,模拟光线的自然行为。该技术使您即使在要求最苛刻的游戏中也能接近逼真的图像。它凭借 2018

光线追踪正逐渐成为游戏图形的重要组成部分,模拟光线的自然行为。该技术使您即使在要求最苛刻的游戏中也能接近逼真的图像。它凭借2018年8月推出的NVIDIARTX系列显卡进入游戏行业。在AMD和三星的努力下,光线追踪也将进入配备全新Exynos2200芯片的智能手机。

竞争对手不想在这个方向上落后是合乎逻辑的。在ARM和腾讯的支持下,芯片制造商发科推出了第一个基于Vulkan移动设备扩展的光线追踪SDK工具包。关于支持光线追踪(RayTracing)发科早在今年1月就宣布为搭载Mali-G77MC9图形子系统的Dimensity1200处理器提供支持。现阶段,该技术在软件层面工作,但在未来,它应该成为硬件。

因此,开发人员现在可以了解有关光线追踪的更多信息并使用该技术来增强沉浸式游戏体验。RTMediaTekSDK使用腾讯的渲染管线和Vulkan扩展。这家芯片制造商表示,与ARM和腾讯游戏的合作将为天玑系列移动平台带来尖端的图形技术。

Arm生态系统和工程高级总监GeraintNorth表示:“未来的MaliGPU将通过硬件加速显着提高光线追踪技术在移动设备上的性能。Arm与发科和腾讯游戏在该领域的合作将使开发者更容易探索光线追踪对手机游戏的好处,确保使用该技术的内容可以移植到不同生态系统的跨平台设备上,进一步提升游戏体验.”

此外,发科在新闻稿中表示将继续做图形研发;不断拓展发科HyperEngine游戏引擎核心技术,提供游戏渲染效果。目标是帮助游戏开发商和设备制造商提供逼真的游戏图形并将它们提升到一个新的水平。

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