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新人如何用SAI(SAI给动漫人物上色教程)
发布时间:2022-09-16 18:22:15来源:
大家好,小太来为大家解答以上问题。新人如何用SAI,SAI给动漫人物上色教程这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在开始教程之前,我想说两句关于目前主流CG软件的横向对比——要想做好事,先要磨刀霍霍~按照我自己用过的顺序,第一篇是Boss级文章:面板超级复杂,让人看着吓人,但工作还得用!当年真的很厉害,但是6.0以后不习惯喜欢了。一是占用内存,二是漂亮的水彩笔手感变了。
然后就是小巧精致的OC:我喜欢。在我看来是简化版的Painter,而且还有记录绘画过程的功能。可以下载其他大师的画图流程来学习,很不错。但是用在线控、变焦等基本功能上还是挺痛苦的。所以OC基本就是个涂鸦板,却能磨出强大的CG!
现在比较常用的是Sai:我觉得SAI对于新手来说比较实用,尤其是想提高水平的人,对于绘图员提高自信心有帮助,因为它的辅助画线的功能很方便。就我个人而言,类似于漫画工作室的一些功能。
至于photoshop,我从来没见过它是cg软件。本来是用来p图的,那些滤镜之类的现在还在p图上大放异彩。虽然它有无穷无尽的画笔,但我还是不能把它当成cg软件——它在界面设计上不适合cg手绘。
当然你不得不说很多高手都是用ps画图的。我承认这一点——我的朋友也用ps画插画。只能说真正的高手不拘泥于某个软件。画的好的人也可以在xp自己的画板上画出杰作~但是我今天要介绍的是赛,所以,而且只能赞一下(笑~)(我已经说了两句以上了。抱歉,这才是开始。
Sai绘图软件V1.3.3中文绿色特别版
类型:图像处理大小:12.1MB语言:简体中文时间:2017年2月17日查看详情
一、步骤
这是我的sai的面板。在画画之前,我觉得有必要强调一下:请一定要养成良好的画画习惯!这对自己绝对有好处!至于这个习惯是什么,就看大家的喜好了。以我自己为例,我喜欢固定常见的颜色,以便随时吸收,比如肤色(图中A);用随手刷保持(图中B)。最好备份一份,以防软件损坏或者系统崩溃后找不到;各层名称标注清楚,用文件夹存放,便于查找(图中C)。不要轻易合并图层,但在合并前要备份分层的文件夹。虽然这无形中增加了层数,并导致文件大小,但这样做是值得的。
废话说完就开始上色(终于进入正题了吗?
这是新画的拉面扇,线稿已经清理过了。至于线稿和建模,我就不赘述了。个人认为纯粹是从实践出发。
建议使用赛的路径,也就是带钢笔图标的图层,可以很容易的改变线条的颜色(这个和漫画工作室是一样的)。既然是彩色稿,线条就不要全部用同一个颜色,没有色光遮住暗线会显得勉强和不自然。我的线条素描可能是深色的,但实际上只有Alex的衣服是黑色的,其他都是灰色的线条。另外,虽然路径非常好用,但是最好不要把路径用在五官上,或者用画笔画的很生动,尤其是眼睛。然后铺背景色。
看其他教程,都说铺底色有助于上色。其实我也不总是铺底色。我主要是用底色来区分白色。看到图中两人的小脸了吧~
为了健康漂亮的肤色,我绝对不要下面的底色衬!所以我习惯单独建一层,专门涂成白色,隔绝其他颜色的入侵。纯属个人习惯。通常背景色的铺设是为了调和整个画面的色调。例如,如果你打算画一幅绿色的画,就加一种浅绿色。而我,则是边画边想,所以最后,颜色和背景色不一样。到时候我会直接丢弃背景色(还是那句话,这是我个人习惯,可能你跟我一样~)
深着色。
画的时候请保持轻松的心态,同时牢记自己画这幅图的初衷——这很重要。很多人在画完优美的线条后,不知道如何开始上色。这时候选择让你感觉轻松的部分,上色!用学术术语来说,就是奠定基调!最典型的方法就是画出明暗关系。说的更直白一点,深的地方深,浅的地方浅。
比如图中亚历克斯的黑色衣服,休伊的褶皱。用深色和浅色来表达你对画面的朦胧印象也是学院派的风格——不一定要像我的画面那样褶上是浅绿色,因为我已经习惯了,我知道这个时候应该涂什么颜色。初学者可以用蓝色画深色,浅色部分留白。(水粉用湖蓝上色,因为湖蓝可以被任何其他颜色覆盖)
不挖细节了~老师最喜欢的一句话是:眼睛终于画好了!为什么?
因为眼睛的五官是表情的细腻部分,新人很容易陷进去,反复修改,导致只是局部亮,整体乱。
所以画面的前后景在上色的时候也是时不时的丰富,也是作品的一部分!甚至有些场景远比里面的人重要。不是没有抓住细节,而是要抓住重点。于是,顺手把奎姆果的颜色铺在了它的面前。
魔光色彩效果上色其实就是这么回事,不断加深,突出层次,表现氛围。在这里,红框部分可能是大多数新人的最爱——它让你的画面很容易画出水彩风格~
该面板位于图层面板的正上方,即界面的左上方。平时没用过的人,一定要点击“画料效果”的小数字才能叫出来。另外需要安装相关的素材包才有这个东西~至于数值,我建议用我图中的这些。可以尝试更大的数值,但效果不保证。
“绘画材质效果”有点像Painter中设置画布的原理,让你当前图层的纸张有水彩效果。建议将该层的属性同时设置为“正底”。薄薄的一层上色后,相同属性的层会不断上色,多层叠加会更清爽~(这是秘方~)
然后还是在丰富现场的气氛。不用麻烦了,迟早要做的~
说实话,我觉得顺手画场景很舒服,会很有成就感。如果你不知道用什么色调,那就用你铺设的原色调来搭配吧~如果你对原色调没有把握,我也经常遇到这种纠结的问题,那么。看别人的图,参考他们的颜色!反正是练习图,是学习用的颜色。没有抄袭~这才是真正的学习!
染发,细节图从细节图开始。其实只要一开始就精心画出这部分头发的线条,上色很快,尤其是浅色的发色,更方便~
以下是我对浅色的了解:留白!这就是诀窍,而且很容易做到。比如Alex的头发,基本上两步就能做好。
Step1在头发部分涂上薄薄的一层灰色或灰蓝色;
用橡皮擦擦掉高光。
可惜我这里的Felix的头发不是很有说服力,因为我没有细化。粉丝区还有一个萨菲罗斯的。他的头发说明了一切。
一般浅色头发都想追求优雅柔和。完成后可以用差不多1个像素的细线在高光处画几缕,很有感觉。肤色眼睛很多人说cg画面是“地”。没错!就我这张来说,好像根本就是手稿——我没有画出一丝一毫的头发,没有区分出眼白上的阴影,甚至没有突出眼窝和鼻梁上的凹陷。但是,成品是什么样的图呢?
我觉得这个水平对于一个新人来说已经足够了~肤色和鼻下阴影,然后是嘴唇,最后只需要点一些高光来配合气氛就可以了。这是成品。嗯,其实我想说的是:只要人物和现场气氛到位,就OK~把人像画得像真人一样,为什么不用相机呢?每个人画画的目的可能不一样,但我想没有人愿意被称为“画得像照片”。人和机器应该是有区别的(这个话题太深了,不好意思,我鄙视现实主义)。
总之,我们的二次元世界地图必须看起来像二次元!最后给这两个加上天花板和窗户的倒影——一开始构图就决定了天花板是不可或缺的。哦,差点忘了,还有一次经历。在最初的构图画法中,我们不谈透视的这些基本理论。相反,我们建议您始终按下H键。那是什么?是镜像反转。
以前在纸上画画的时候,我会拿起来对着光看,这样就能一眼看出人物的脸和东西有没有变形。这一招超级实用~这是我的素描H后的样子~(可以换种说法吗-_-
如果H前后的字都没问题,那就安心继续画吧~还有一个测试方法,就是给你的朋友看。盯着自己太久了,看不出优劣,就让朋友们看看吧。他们很挑剔——不要因为这个生我的气~这张图刚画出来,就当教程吧。成品在粉丝区~第一次写教程。可能我不是一个好老师,关于赛的用法我也没说太多。不过软件怎么用的教程很多,我再重复一遍就没什么意义了。
如果你想建议使用sai,记住快捷键!会事半功倍~像那个H键。估计看过这篇文章的人都会对它印象深刻()总之,希望这篇教程能让你对画画本身的行为有一个更实际的认识,这比能够使用某个软件更重要!最后希望来看教程的都是热爱cg的人,所以设置一个阅读权限1~欢迎多交流~补充:这张图前后用了8个小时左右,但是真正上色只用了2个小时~6个小时花在了上线和调整结构上~(所以我说这是快画~
二、相关阅读:
sai如何导入笔刷形状?Sai添加新笔刷教程
SAI怎么画直线?Sai的用快捷键画直线教程
赛是怎么画圆的?赛画正圆教程
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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