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epsxe模拟器怎么用(PS模拟器(ePSXe)的使用方法图文教程介绍)

发布时间:2022-08-20 07:36:57来源:

导读 大家好,小太来为大家解答以上问题。epsxe模拟器怎么用,PS模拟器(ePSXe)的使用方法图文教程介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看

大家好,小太来为大家解答以上问题。epsxe模拟器怎么用,PS模拟器(ePSXe)的使用方法图文教程介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

首先需要说明的是,大部分模拟器玩家都认为模拟器的版本越新越好。在这里,我们将谈论ePSXe的版本。现在有两种ePSXe,分别是ePSXe1.6.0简体中文版和ePSXe1.52简体中文版。虽然ePSXe1.6.0内置了很多插件,免费虚拟光驱,并且可以直接读取ISO、BIN、CCD等文件。例如,你不能读取文件,游戏是黑色的,等等。如果不能正常运行某些游戏,请尝试ePSXe1.52。

像《宿命传说》《超时空之轮》这样的游戏会用ePSXe1.52。

ePSXe1.6.0虽然可以直接读取ISO、BIN、CCD等文件,但是网上有很多镜像文件不一定都是可以识别的,还是装个虚拟光驱比较好。这里推荐使用守护程序工具。

既然是模拟器,最重要的功能当然是即时存档。ePSXe即时存档的快捷键如下:

F1:即时存档F2:选择存档位置,有5个存档位F3:读取文件。

在游戏中按ESC键返回主界面。这个时候,游戏还没有结束。按“运行”菜单中的“继续”继续游戏。按“重置”重启游戏,按“退出”关闭模拟器。这里需要注意的一点是,如果你在游戏运行时按下组合键AltF4,虽然你可以立即退出模拟器,但系统中仍然会有ePSXe进程。正确的退出方法是按ESC键返回主界面,然后点击文件退出。

如果游戏中需要换碟,按ESC键返回主界面,点击文件换CD然后选择文件类型。

一、配置向导

首先,运行ePSXe点击配置向导。

单击设置。

第二步:选择BIOS,这里是SCPH1001

步骤3选择视频插件,点击设置。

这里需要说明的是,因为每个人的显卡都不一样,所以在选择视频插件的时候要知道自己的电脑使用哪种插件才能达到最好的显示效果。下面我一一介绍。

选择Lewpy的Glide插件;如果是3dfxVoodoo系列显卡;选择皮特的D3D插件;对于阿提镭龙;ATIRage128/专家选择皮特的D3D插件;选择皮特的OpenGl插件;如果是nVidiaGeForce系列显卡;TNT系列选用皮特的OpenGl插件;MatroxG200/G400选用皮特的D3D(DirectX6)插件;当然,如果你家电脑还在用Geforce4MX440之前或者RadeonX1600之后的显卡,就用P.E.Op.S软件驱动1.17。

(P.E.Op.S是软件模拟插件,后面Pete的是硬件模拟插件。其他类型的插件请参考上述插件的设置。)

如果想玩的流畅,就这样设置吧。

至于为什么这样设置,我会在下面详细解释。

这是游戏画面的皮特的DX6D3D插件1.76雪鹰。

电脑配置为戴尔XPSM1210,显卡为NVidiaGeForceGo7400

这是我用P.E.Op.S软件驱动1.17的游戏画面。

显卡是NVidiaGeForce4MX440。

对比一目了然,选择视频插件前最好确认一下自己的显卡类型。(此外,如果你喜欢电视效果,请检查双线性过滤-nVidia校正。)

二、设置OpenGL渲染器

一般不需要你选择你的显卡,他会自己选择主显示设备。

三、分辨率和颜色

选择您想要的分辨率和颜色深度。

有两种模式:全屏模式和窗口模式。可以根据自己的喜好选择全屏模式或者窗口模式。此外,游戏过程中还可以按AltEnter进行切换。

选择模式后,下一步是设置你需要的分辨率和色深。通常选择800600分辨率,32位色深。当然,你也可以根据自己的需求改变相应的分辨率和色深。

帧率:因为电脑的性能比PS好很多,所以模拟的速度比PS快很多。这时候就要限制帧率了。平时要勾选框限和框限,同时填60或者70。太快或太慢对游戏都不好。60是让游戏流畅运行的较好参数。其他选项可以根据自己的电脑设置。

接下来硬件仿真:NV的显卡请选择OPENGL插件,ATI的显卡最好选择D3D插件。

玩模拟器的时候我们最关注的是游戏画面。如果你想让你的游戏画面有质的飞跃,往下看。如果你对屏幕没有太高的要求,就跳过吧~

如果想让ePSXe的画面有质的提升,首先电脑显卡必须是nVidiaGeForce6系列以上。如果要显示插件,请选择OPENGL。方法如下:

四、纹理

质感:影响速度的关键因素之一,低配置选R4G4B4A4,画面比R5G5B5A1差很多,但速度快,中等配置选R5G5B5A1,电脑很好的选R8G8B8A8。

纹理过滤:不同的游戏经常改变这一项,以达到满意的效果。在游戏中,可以按Delete键调出菜单,用home、end、pageup、pagedown调整,达到最佳效果。

高分辨率纹理:一般可以选择0,显卡可以选择1或者2。

使用视频内存大小:选择自动。

色深:电脑不是很好的话建议16bit。

五、帧速率

使用帧限制:如果你觉得玩恶魔城很快,记得在这里打勾。

帧数限制为:如果勾选了上面的框,这里会设置为60。

用跳帧:实在不行就点电脑。

六、兼容性

1.直接写屏:一般2、3个就可以了。

2.纹理帧的缓存:一般选择1块好的显卡,考虑选择3块或者4块。

3.帧缓存访问:一般选择0好的显卡,根据自己的需求选择其他选项。如果没有特殊情况,请检查阿尔法多通道,其他杂项一般检查流畅显示图像。

为了保证良好的兼容性,这三项可以这样配置(“纹理缓冲”可以适当更改)

七、其他

色彩抖动:如果之前选择了16bit色深,勾选此项,32bit就不需要了。

特殊游戏修正:如题,只针对特殊游戏,不针对一般游戏。

图片对比(游戏:《女神侧身像》)

皮特的DX6D3D插件1.73

页(page的缩写)操作系统软件驱动程序1.17

(如你所见,已经比上面好多了)

皮特的OpenGL驱动1.76

差不多是PS的极限功能了(快赶上PS2了),所以设置很重要。

八、视频插件

九、设置音频

推荐永恒SPU插件。

玩北欧的话记得勾选第一个,其他的都这样设置~

十、设置光驱

如果对插件没有特殊要求,选择epsxe内置的epsxeCDRASPI核,兼容性好。

十一、设置手柄

可以根据个人喜好设置,附上我的手柄设置。

至于内存卡设置,没什么好说的,自己找个地方放就行了,一般选择默认路径。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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