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游戏显卡可以用于图形设计吗(图形显卡和普通游戏显卡的区别)

发布时间:2022-06-01 18:41:25来源:

导读 大家好,小太来为大家解答以上问题。游戏显卡可以用于图形设计吗,图形显卡和普通游戏显卡的区别这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看

大家好,小太来为大家解答以上问题。游戏显卡可以用于图形设计吗,图形显卡和普通游戏显卡的区别这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

专业显卡和普通游戏显卡的区别:从事平面设计的朋友应该都知道,显卡分为普通游戏显卡和专业显卡。有些人会误以为显卡性能比游戏显卡好,或者游戏显卡性能比游戏显卡好。其实这两款显卡没有可比性,因为功能设计不同。

一、图形显卡和普通游戏显卡的区别介绍

首先我们可以告诉你,游戏显卡和显卡是可以互相替换的。大多数情况下,对实时图形要求不高的用户可以选择将专业显卡换成游戏显卡。但是把显卡当游戏卡用可能有点错误。

虽然游戏显卡可以代替显卡完成平面设计工作,但是如果你是专业的平面设计师,我还是建议你使用显卡。这里是普通游戏显卡和专业显卡的区别。看完你就知道游戏显卡和显卡怎么选了。

就3D平面设计而言,其流程主要分为三个阶段。第一阶段是建模,第二阶段是灯光材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统有不同的要求。在3dsMax中,对硬件的要求主要集中在这三个方面。有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也是对人的误导。专业显卡和游戏显卡最大的区别在于第二阶段的区别。游戏显卡重在“展现”能力,也就是重现已经做过的东西的流畅画面;专业显卡侧重于“生成”能力,即根据设计师给定的坐标和参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了比游戏卡更流畅的控制复杂模型,还支持一些游戏显卡没有的特效,或者支持程度达不到设计工作要求的特效,让设计师在建模阶段就能看到最接近最终结果的画面。第三个阶段是渲染阶段。当我们需要将一个模型或场景输出到一个图像文件、一个视频信号或一部电影中时,我们必须对其进行渲染。这个操作基本上和显卡本身无关,是cpu完成的。因此,渲染对cpu内核的数量很敏感,多核等特性大大提高了性能。

从下图可以很好的说明游戏显卡和图形显卡的区别主要表现在第二阶段。

游戏显卡和专业显卡的区别

专业显卡针对专业3D设计软件进行优化,所以显示更精准。下图是3DsMax中的一个建筑模型。请注意图中箭头所指的部分。由于游戏显卡不能很好的支持专业的3D设计软件,在模型的显示上存在一些破面等错误显示。绿色箭头所指的部分是正确的显示。此外,如果模型更复杂,用于形成模型的表面越多,这种误差就越常见。

专业显卡除了无错驱动显示,还可以大大降低CPU在制作过程中的负荷。比如移动复杂模型,游戏显卡会出现跳帧,不流畅,导致无法准确移动。可能移动了很多次还是无法移动到准确的位置。显示是否出错,运行是否流畅稳定,都会极大的影响制作速度甚至制作人的心情。

做完前期制作,就到了最后渲染的时候了。我必须强调,最终的渲染速度和显卡无关,只和CPU的处理能力有关,其次是内存。在整个渲染过程中,显卡唯一的工作就是每当CPU完成渲染,就在屏幕上显示画面的一部分。所以对于最终的渲染来说,专业显卡和游戏显卡没有区别(如果有区别,只是显示的画面和色彩更好)。但由于制作者能力和经验的限制,无法准确预测最终的渲染结果,最终的渲染非常耗时。为了节省时间,我们都是采用先降低分辨率,低像素渲染小样,粗略浏览效果,然后调整,再渲染小样,再调整,反复多次,最后画出一张图(这里是老手和新手最显著的区别。老手可以大大减少重复次数,而新手可能会反复调整。由于渲染比较耗时,在这个阶段,制作者往往是在等待样本渲染。那么,有什么方法可以提高效率呢?请看下图。3DsMAX采用如图所示的四视口视图模式,可以调整视图显示。通过激活图中鼠标所指的ActiveShade,在这种状态下所做的任何调整都可以在右下视图中实时显示效果,这种效果由显卡渲染。(当然也可以在渲染中选择ActiveShade输出,使用显卡快速渲染)

游戏显卡和专业显卡的区别

由于显卡和驱动的差异,这个显卡的渲染结果和真实的最终渲染结果是不一样的。区别有多大,取决于显卡驱动对3DsMAX的优化,以及是否是专业显卡。专业的显卡和针对专业3D设计软件的驱动优化,可以让这种显示效果尽可能接近最终的渲染效果。还可以让制作人在没有最终渲染的情况下了解到最终产品的效果,大大方便了制作人的调整,减少了上面提到的重复次数。

但是我们要明白,再怎么优化,也没办法让显卡渲染出来的结果和CPU渲染出来的最终产品完全一致。从某种意义上说,显卡渲染出来的图像其实就是次品。显卡支持的OPENGL函数,尤其是游戏显卡支持的OPENGL函数,都是缩小简化版。用显卡渲染是为了速度而降低质量的无奈之举。这也是为什么我们能看到《侏罗纪公园》恐龙,《终结者2》液态机器人等近乎完美的CG电影。但我们无法做出接近现实的电脑游戏画面。经过这么多年的发展,我们还是能一眼看出电脑游戏画面中各种不真实的地方,甚至是现在的电脑游戏画面。

游戏显卡和专业图形显卡的区别

二、图形显卡能玩游戏吗?游戏显卡能用于图形设计吗?

其实游戏显卡和专业图形显卡并没有明显的区分,专业显卡用来玩游戏也是可以的,反之游戏显卡用来做图形设计也没什么问题。这就好比轿车和货车的区别一样,轿车也能拉货,只是拉的东西比较少;而货车也可以载人,只是人坐在里边不太舒服。

三、总结:专业图形显卡和普通游戏显卡的区别游戏显卡能用于图形设计吗

在前期制作中,专业图形显卡比游戏显卡更稳定,更流畅,没有或者极少有显示错误,在后期制作中,能够一定程度上的提升效率。如果你要制作3D动画,或者很复杂的模型,那么,一块专业显卡能助你一臂之力。如果,你只是做建筑效果图,那么,如何优化模型,用最少的面表现出建筑特征才是更重要的,是不是游戏显卡并不重要,毕竟,建筑效果没有多少复杂程度,在动态制作过程中不会有太大问题,一块普通的游戏显卡也能做出令你满意的效果图。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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