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苹果在AppleArcade推出上投资超过5亿美元
发布时间:2022-05-02 11:20:02来源:
英国《金融时报》援引熟悉此事的消息人士的话报道,苹果公司已经花费或已经花费了数百万美元来确保和开发每个发布产品的所有权,这很可能使Arcade的总支出超过了十亿美元。报告称,如果发行商同意排他性窗口,苹果将提供更多激励措施,将新版本限制在Arcade发售数月,然后在竞争对手平台上广泛发行。一旦Arcade推出,该策略就应继续,因为苹果公司承诺该平台将定期为新游戏和独家游戏提供网络服务。
苹果宣布推出AppleArcade在三月份的特别活动中当今年晚些时候在iOS和macOS上提供基于订阅的服务时,客户将支付月费来访问由知名发行商和独立工作室开发的一系列高级产品。
诸如CartoonNetwork,迪士尼,Konami和Sega等知名品牌都可以在Arcade上使用游戏,而拥有成功的AppStore业绩记录的工作室以及即将上映的工作室(例如ustwo和Annapurna)也将在苹果的帮助下参与该项目。根据今天的报告,iPhone制造商正在向开发者预付超过创建典型独立游戏成本的资金。
苹果公司似乎是Arcade的重头戏,试图在市场上大放异彩。游戏业是一个成熟的行业,iPhone推动了移动开发和发行的蓬勃发展,但是苹果公司加入了相对较新的订阅平台。以谷歌为例,它在上个月发布了基于云的跨平台流媒体服务Stadia。类似的第一方和第三方订阅中心已经在PC和控制台上使用了多年。
苹果对Arcade的5亿美元投资与报道的10亿美元(目前可能更多)的支出形成鲜明对比,原始电视节目和特价将在即将推出的AppleTV+服务上推出。
汇丰银行的分析师预测,到2020年,苹果公司的Arcade收入将达到3.7亿美元,这一数字预计到2022年将增长到2.7亿美元,到2024年将增长到45亿美元。该公司估计Arcade在2024年将拥有2900万订户,每月支付12.99美元。汇丰认为Arcade具有比AppleTV+更高的盈利潜力,AppleTV+预计到2022年将产生26亿美元的收入,到2024年将产生41亿美元。AppleNews+,苹果新推出的新闻和杂志订阅服务预计将在2022年和2024年分别带来17亿美元和27亿美元的收入。
苹果尚未透露AppleArcade或AppleTV+的价格,这两款产品都将于今年秋天推出。
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