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以展示其GeForceRTX技术与基于ARM的发科处理器的搭配
发布时间:2022-04-21 16:40:02来源:
2021年游戏开发者大会正式拉开帷幕,NVIDIA发布了一系列公告。该公司刚刚确认其流行的RTX技术将进入ARM平台。NVIDIA还展示了新的技术演示,以展示其GeForceRTX技术与基于ARM的发科处理器的搭配。这也是自有报道称NVIDIA接管ARM以来,我们听到两者之间的第一个发展。
这两个演示包括来自OpenResearchContentArchive的广受欢迎的Wolfenstein:Youngblood和TheBistro,它们在配备GeForceRTX3060的MediaTekKompanio1200处理器上实时运行。Wolfenstein:Youngblood演示利用光线追踪反射,所有这些都由NVIDIADLSS,它使用GPU加速的深度学习算法来提高帧速率。同样,NVIDIA展示了TheBistro演示,该演示描绘了法国一个详细的光线追踪城市场景,其中启用了RTX直接照明(RTXDI)和NVIDIAOptixAI加速降噪器(NRD)。
NVIDIA通过移植多个SDK成功地将其RTX技术引入了ARM,包括:
深度学习超级采样(DLSS),它使用AI来提高帧速率并为游戏生成清晰的图像
RTX直接照明(RTXDI),可让开发人员为其游戏环境添加动态照明。
NVIDIAOptixAI-AccelerationDenoiser(NRD),它使用AI更快地渲染高保真图像。
RTX内存实用程序(RTXMU),可优化应用程序使用图形内存的方式。
RTX全局照明(RTXGI),有助于重现光线在现实世界环境中的反射方式。
“RTX是过去20年来PC游戏领域最具开创性的技术。发科和NVIDIA正在为基于Arm的新型高性能PC奠定基础,”发科智能多媒体业务部总经理PCTseng表示。
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