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全球应用商店的消费者支出将超过1100亿美元

导读 根据AppAnnie今天发布的一份新报告,2018年所有移动应用商店的消费者支出将超过1100亿美元,该报告预测了明年应用生态系统的状况。该公司还

根据AppAnnie今天发布的一份新报告,2018年所有移动应用商店的消费者支出将超过1100亿美元,该报告预测了明年应用生态系统的状况。该公司还表示,1100亿美元的数字比前一年增加了30%,并补充说,总体支出的大部分将来自游戏,就像以前一样。

然而,应用程序内订阅的引入——一种较新的应用程序货币化模式——开始对非游戏的消费份额产生影响。AppAnnie说,尽管游戏在总支出中仍占主导地位,但在2018年,非游戏应用的份额将会增加,因为它的增长速度已经超过了游戏。

此外,报告还呼吁中国、印度和巴西成为2018年最受关注的国家。特别是中国的增长率将“大大超过”世界其他地区的增长率。这更值得注意的是,中国已经是iOSAppStore消费者消费的顶级市场。

与此同时,印度和巴西2018年用于Android手机的时间将增加,继续保持今年的趋势,分别比2017年增长50%和30%。印度也出现了GooglePlay下载量的大幅跃升,这与2016年9月RelianceJio网络的推出相吻合。而巴西的新兴市场仍有进一步增长的空间,因为——就像印度一样——它拥有大量尚未拥有智能手机的人口。

影响应用生态系统的其他变化包括今年苹果和GooglePlay的应用商店改造。在2018年,这些改进应用程序发现的努力将继续获得吸引力,促使娱乐应用程序和其他用于用户休闲时间的下载量增加。这一发现的增加也将导致应用程序中的购买增加,AppAnnie说。与此同时,基于需求的应用程序和实用程序仍将更多地通过应用程序商店搜索和口碑推荐找到。

该报告还提出了一类特定的应用程序——AR应用程序——因为2018年采用率有所提高。

例如,Niantic即将推出的《哈利·波特:巫师联合》(HarryPotter:WizardsUnite)将为AR游戏带来兴奋,而那些在现实世界中附加上下文的应用程序,包括GoogleTranslate和MLB.comAtBat,将看到用户的广泛吸引力。

今年推动大量消费者消费的另一类应用程序是流媒体视频应用程序。到2017年10月为止,流媒体视频应用已经导致消费者在iOS上的支出增加了85%以上,在GooglePlay上的支出增加了70%以上。这一空间正变得越来越分散——例如,在美国,iPhone手机上安装了四个或更多顶级视频流媒体应用程序的用户比例在10月份同比增长了30%以上。

该报告深入探讨了下一年的其他趋势,包括移动作为电子商务交易的一部分,包括移动食品订购,以及更多。

它还提到了亚马逊的崛起,就其移动应用程序在应用程序商店的存在而言。例如,AppAnnie说,在2016年10月发布了50美元的Echo点之后,亚马逊Alexa伴侣应用程序的下载量呈上升趋势,在假期和亚马逊Prime日期间还出现了其他的大高峰。

报告说,这些相同的趋势将在明年继续,随着销售假期和其他设备交易的高峰,比如最近发布的49美元的GoogleHomeMini。


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